Tulevat tapahtumat

Kalenterin aikataulu on alustava ja päivittyy sitä mukaan, kun tapahtumia saadaan sovittua järjestäjien kanssa.

Tulevat tapahtumat

Yläpuolella alustava kalenteri liikkumisen tapahtumista ja haasteista. Alapuolella tarkemmat tiedot ja ilmoittautumiset kilpailuista sekä tapahtumista. Lupa liikkua Lupa harrastaa -tapahtumien lisäksi listassa on myös muiden organisaatioiden järjestämiä tapahtumia.

Kysy tarkempia ohjeita ilmoittautumiseen lupaliikkuajaharrastaa@tampere.fi.

Oppilasurheilutapatumamme ovat  leikkimielisiä kilpailuja Manselaisella twistillä.

Koulujen jalkapalloturnaus

Ala- ja yläkoulujen jalkapalloturnaus järjestetään Kaupissa 5-8.5.2026.

Ilveksen jalkapallojaosto järjestää koulujenvälisen jalkapalloturnauksen 3.–4.,
5.–6. sekä 7.–9. luokkalaisille tytöille ja pojille Kaupin Urheilupuiston kentillä
5.-8.5.2026.

Ilmoittautumista jatkettu vielä tämän viikon 15 eli vielä on aikaa ilmoittautua 12.4 asti!!!
Kaikille luokille on kilpa- ja harrastesarjat.

Alakoululaisilla pelimuoto 8v8 ja yläkoululaisilla 7v7. Peleissä ei ole paitsiota. Joukkueet jaetaan alkulohkoihin, joissa menestyneet jatkavat muiden lohkojen joukkueita vastaan. Tarkempi turnausformaatti ja pelimäärä selviää, kun tiedämme ilmoittautuneiden joukkueiden määrän.
Harrastesarjan joukkueessa saa olla yksi jalkapallon tai futsalin kilpailulisenssipelaaja kerrallaan kentällä. Tämä tarkoittaa edustusjoukkueessa tai vastaavassa ympärivuotisesti pelaavia pelaajia. Futis-liigassa, Talvitoiminnassa tai vastaavassa pelaavat kausiharrastajat saavat osallistua vapaasti harrastesarjaan. Harrastesarjan tarkoitus on tarjota vähemmän pelanneille kiva tapahtuma samantasoisten pelaajien kesken. Ilmoittakaa kaikki kilpailulliset joukkueet pelaajien sarjatasoista riippumatta kilpasarjaan.

Tämä turnaus ei ole karsinta KLL:n yläkoulujen jalkapallosarjaan. Oppilaat, jotka ovat osallistuneet tänä vuonna KLL:n jalkapalloturnaukseen, eivät saa osallistua tähän tapahtumaan.
Kuhunkin sarjaan saa osallistua yksi joukkue per koulu. Pelaajien määrää ei ole rajoitettu, mutta kannattaa ottaa huomioon, että peliaika on lyhyt. Pelaaja saa pelata vain yhdessä oman ikäluokan joukkueessa. Poikkeuksena tytöt saavat pelata oman joukkueensa lisäksi myös yhdessä poikien sarjan joukkueessa.
Sarjojen säännöt ja muut turnaukseen liittyvät ohjeet lisätään torneopal-järjestelmään.

Ilmoittautuminen

Yhteyshenkilö valtteri.kannosto@ilves.fi, 040 845 6463

Temppuilun Kouluskaba

Tampereen kaupungin Kouluskaba käydään koulukohtaisena kilpailuna 3-4 luokkalaisille. Kilpailu on koulujen välinen joukkue kilpailu. Yhdestä koulusta voi osallistua kaksi joukkuetta. Joukkueet voivat olla sekajoukkueita. Skabassa käydään läpi kaikki skaban neljä lajia. Joukkueen jokainen osallistuja suorittaa jokaisen lajin ja koulun joukkueen lajin loppupistemäärä on kaikkien suorittajien keskiarvo. Eri lajeista saatujen pisteiden yhteenlaskettu pistemäärä ratkaisee koulukohtaisen kilpailun voittajan.

AJANKOHTA: Tiistai 21.4 Kauppi Sport Center klo9-15

KouluSkaban neljä lajia ovat:

1.Freegym-rata

    • Freegym on skaban ensimmäinen laji. Erilaisista esteistä ja telineistä on tehty, joka sisältää alituksia ja ylityksiä. Freegym-rata on tarkoitus suorittaa mahdollisimman nopeasti. Radalla hyödynnetään FreeGymistä tuttuja esteiden ylitysliikkeitä kuten askel- ja apinaylityksiä.Ylitykset ja etenemistyyli on vapaavalintainen. Suorituksesta otetaan aika, mutta omaperäisistä ja tyylikkäistä etenemistyyleistä (esim. parkour-tyyliset) voi saada bonuspisteitä. Radan telineistä tulee kuvat ja esimerkkivideo suoritustyylistä myöhemmin.
    1. Freegym-rata:
    2. Paavo-puomi (20 cm leveä, 5 m pitkä puomi) /eteneminen
    3. 3 palikkaa (n.50 cm) /ylitykset, joiden välissä voimistelupenkki, josta alitus
    4. Vinopenkkiä pitkin nousu ylämäkeen ja vinopenkkiä pitkin lasku alamäkeen
    5. Nojapuut (eteneminen tolppien väli vapaa valintainen tyyli, niin ettei jalat osu maahan esim. karhun kävely aisoja pitkin tai käsien varassa kävely)
    6. Ponnu ja matto (ponnulta oma valintainen hyppy matolle)
    7. Kaksi n. 80 cm korkuista palikkaa, josta vapaa valintaiset ylitykset
    • Radan aika:
      • 50 s– Taitoniekka/ 1piste 45 s – Ässä/ 2 pistettä 40 s – Mestari/ 3 pistettä 35 s – Guru/ 4 pistettä alle 30s – Legenda/ 5 pistettä
      • Radalla käytetyttejen temppujen tyylipisteistä voi saada bonusta 1-3 pistettä. Järjestäjän puolesta toimiva arvi-/ajanottaja arvioi tyylipisteet.
      • Virheistä, kuten puomilta/penkiltä putoaminen tai nojapuilla jalat maassa eteneminen, vähennetään yksi piste yksilön loppupisteistä.

2. Käsinseisonta

    • Käsinseisonta on tuntimallin toinen laji, joka suoritetaan selkä seinää vasten maassa.
      • Käsien tulee olla enintään 20 cm päässä seinästä. Seistään selkä seinää vasten. Käsinseisontaan on päästävä itse ponnistamalla. Käsinseisonnassa mitataan aikaa, joka pystytään olla käsien varassa niin, että jalat eivät koske maahan. Skabailussa mitataan aikaa ja tulos ratkaisee arvonimen:
      • 10 s – Taitoniekka/ 1 piste 20 s – Ässä/ 2 pistettä 45 s – Mestari/ 3 pistettä 60 s – Guru/ 4 pistettä 90 s – Legenda/ 5 pistettä
      • Jos pystyy ylittämään 90 sekunnin käsinseisonnan seinää vasten, voi saada bonusta käsinseisonnasta ilman tukea. (Suoritus tehdään maassa 1 m x 1 m alueella, jossa voi tehdä korjausaskelia, kunhan pysyy alueen sisällä)
        • 20 s.-1 bonuspiste
        • 40 s -2 bonuspistettä
        • 60 s- 3 bonuspistettä

3. Riipunta

    • Kolmas laji, riipunta, suoritetaan tangolla siten, että jalat ovat irti maasta. Riipunta tulee suorittaa käsillä. Riipunnassa tyyli on vapaa, riippua voi joko myötä tai vastaotteella. Alla on esitetty tasot:
      • 10 s – Taitoniekka/ 1 p 20 s – Ässä/ 2 p 45 s – Mestari/ 3 p 60 s – Guru/ 4 p 90 s – Legenda/ 5p
    • Jos pystyy roikkua yli 90 sekuntia voi saada lisäbonusta yhden käden roikunnalla seuraavasti (yhden käden roikuntaa jatketaan suoraan kahden käden roikunnan jälkeen irroittamalla toinen käsi):
      • 10 s – 1 p
      • 20 s – 2 p
      • 30 s – 3 p

4. Rope Skipping Rope Skipping eli naruhyppely on neljäs kouluskaban lajeista.

    • Yleensä lajia voi harrastaa yksin tai yhdessä eri pituisilla köydestä tai muovista valmistetuilla naruilla. Kouluskabassa hypitään itse narua pyörittämällä paikallaan hyppien.
    • Paikallaan hyppääminen Kouluskabassa aika on 30 s. Hypitään tasajalkaa niin monta kertaa kuin ehtii.
    • 5 hyppyä – Taitoniekka/ 1 piste 15 hyppyä – Ässä/ 2 pistettä 25 hyppyä – Mestari/ 3 pistettä yli 30 hyppyä – Guru/ 4 pistettä yli 60 hyppyä – Legenda/ 5 pistettä
    • Yli 60 hyppyä hypänneillä on bonusmahdollisuus yhden jalan naruhypyissä seuraavasti:
      • yli 15 hyppyä – 1 piste
      • yli 30 hyppyä – 2pistettä
      • yli 60 hyppyä – 3 pistettä

Aikataulu: tiistai 21.4 Kauppi Sport Center klo9-15

Lähtölistat lähetetään sähköpostitse koulun ilmoittaneen opettajan sähköpostiin. Koulu suorittaa kilpailun neljä lajia laji kerrallaan ja voi sen jälkeen lähteä. Kilpailuaika/joukkue on noin yksi tunti. Tulokset julkaistaan päivän päätteeksi ja palkinnot kolmelle parhaalle koululle lähetetään jälkikäteen.

Paikka: Kauppi Sport Center (katsomon puoleinen palloilusali)

Kohderyhmä: 3.-4.-luokkalaiset tytöt ja pojat (sekajoukkue)

Ilmoittautuminen: Ilmoittautuminen sähköpostitse joni.koivunen@tampereenvoimistelijat.fi viimeistään 31.3.2026. Opettaja ilmoittaa koulun joukkueet. Koulu voi ilmoittaa maksimmissaan kaksi viiden hengen joukkuetta esim. Sampo 1 ja Sampo 2. Ilmoita myös vastuuopettajan sähköposti, johon lähetetään tarkempi tapahtumainfo viimeisen ilmoittautumispäivän jälkeen.

Kilpailun kulku:

Kilpailussa on neljä eri lajia. Jokaisessa suorituspisteessä tapahtuu samanaikaisesti. Koulu liikkuu yhtenä joukkueena suorituspisteestä seuraavaan. Suorituspisteellä on aina yksi harjoitussuoritus ja sitten kilpailusuoritus.

Startit on aina tunnin välein. Jokaisessa startissa on neljä koulua kerrallaan.

Kaikki koulut saavat kunniakirjat neljän lajin keskiarvopistemääränsä perusteella seuraavissa kategorioissa:

Taitoniekka/ 1 piste Ässä/ 2 pistettä Mestari/ 3 pistettä Guru/ 4 pistettä Legenda/ 5 pistettä

Päivän päätteeksi julkaistaan koulujenvälisen kilpailun tulokset ja palkintopokaalit sekä mitalit toimitetaan jälkikäteen kolmelle parhaalle koululle.

Valtaistuin vaarassa 7-9lk.

Lupa liikkua  – Valtaistuin vaarassa

Ilmoita ryhmäsi/koulusi mukaan Valtaistuin vaarassa -turnaukseen.

  • Turnaus kestää noin 45 minuuttia yhden ryhmän osalta.
  • Kaksi ryhmää peräkkäin aamupäivällä/iltapäivällä
  • Turnaus järjestetään omalla koululla liikuntasalissa. Tilaksi tarvitaan vähintään yksi salin lohko.
  • Turnauksen ohjaa Liikkuva koulu -tutoropettaja yhdessä koulun opettajien kanssa.
  • Yksi opetusryhmä kerrallaan. Opetusryhmä jaetaan ennen kilpailua neljään joukkueeseen.
  • Varustus:sisäliikuntavarustus

Kauden lopuksi voittajakouluille annetaan Valtaistuin vaarassa -peli.

ILMOITTAUTUMISEN SALASANA: 2526LULI

ilmoittaudu

Pöytätennisliiton STIGA-välituntikisa

Ilmoittaudu Pöytätennisliiton STIGA-välituntikisaan 

Pöytätennis on erinomainen laji koulujen välitunneille. Toisin kuin monesti ajatellaan, voi jo yhdellä pöydällä liikuttaa noin kymmentä oppilasta. STIGA-välituntikisassa oppilaat pelaavat kymmenen välitunnin kilpailun.

Pöytätennisliitto tarjoaa kilpailuun ohjeistuksen, pistetaulukon sekä palkinnot järjestäjille ja voittajille. Opettajan rooli on ainoastaan ilmoittaa koulu mukaan ja käynnistää toiminta koululla. Oppilaat pyörittävät keskenään kilpailun.

Osallistuminen vaatii kouluilta minimissään vain yhden pöydän, kaksi mailaa ja pallon. Pelaaminen onnistuu vaikkapa koulun aulassa tai käytävällä. Jos koululla on useampia pöytiä, kilpailuja voi pyöriä useita samaan aikaan. Jopa ilman virallista pingispöytää voi osallistua käyttämällä esim. ruokapöytää ja siirrettävää verkkoa.

Lisätietoja kilpailusta https://www.sptl.fi/sptl_uudet/?page_id=1121

Pöytätennisliitto toivottaa mukaan kaikki suomalaiset peruskoulut!
Pöytätennisterveisin,
Taneli Keinonen
Suomen Pöytätennisliitto
taneli.keinonen@sptl.fi

0505285861